#100日やってみた-009

おっと
いよいよ 発売開始まで2か月を切りました

にゃくわ
Switch 2 ですね

おっと
予約はなくて
予約するための権利を抽選でゲットするという戦い

にゃくわ
抽選に申し込むにも、条件があったわよね
転売対策に評価は高いけど

おっと
英断、と思うが
さて実際どう出るだろう・・
と、みんなドキドキしてました

にゃくわ
予約権利の抽選発表前日、任天堂の社長から・・
国内だけで220万もの申し込みがあり、
残念ながら大半の方が落選する見込みと。

おっと
十分な数を作っておくことが転売対策の一つ
と任天堂社長が決算時に話していたけど
さすがにこれは・・

おっと
ローンチ時の出荷台数、どのくらいだったのだろう・・
ゲーム機のローンチ時の出荷台数を、古い順に並べてみた!
発売年 | ハード | 販売会社 | ローンチ時の出荷台数 | 累計販売台数 |
---|---|---|---|---|
1983年 (1985年) | ファミコン (NES) | 任天堂 | 約45万台 (約50万台) | 約6,191万台 |
1988年 | メガドライブ | セガ | 約40万台 | 約3,075万台 |
1990年 (1991年) | スーパーファミコン (SNES) | 任天堂 | 約65万台 (約80万台) | 約4,910万台 |
1994年 | セガサターン | セガ | 約50万台 | 約926万台 |
1994年 | PlayStation | ソニー | 約70万台 | 約1億240万台 |
1996年 | Nintendo 64 | 任天堂 | 約55万台 | 約3,293万台 |
2000年 | PlayStation 2 | ソニー | 約300万台 | 約1億5,500万台 |
2001年 | ニンテンドーゲームキューブ | 任天堂 | 約40万台 | 約2,174万台 |
2004年 | ニンテンドーDS | 任天堂 | 約250万台 | 約1億5,402万台 |
2006年 | PlayStation 3 | ソニー | 約160万台 | 約8,740万台 |
2006年 | Wii | 任天堂 | 約200万台 | 約1億163万台 |
2011年 | ニンテンドー3DS | 任天堂 | 約400万台 | 約7,594万台 |
2012年 | Wii U | 任天堂 | 約334万台 | 約1,356万台 |
2013年 | PlayStation 4 | ソニー | 約420万台 | 約1億1,700万台 |
2017年 | Nintendo Switch | 任天堂 | 約200万台 | 約1億5,086万台 |
2020年 | PlayStation 5 | ソニー | 約450万台 | 約7,500万台 |
どのハードが一番思い出深いかな 🎮

おっと
こうしてみると、意外にPS5は、たくさんだしてる。あれだけ品薄続いていたけど。世界的な需要が高かったということか
任天堂ハードは、堅めの路線。Wii大成功の次のWii U が大コケしちゃってるからのSwitchだったのかな。でも今回は・・はたして。

にゃくわ
ニンテンドーストアでの抽選予約の結果発表後にあわせて、家電量販店での抽選予約もはじまる。
直販、販売店、どこがどれだけ持っているのか・・そしてみんなどこで買うのか


おっと
発表の今日の昼間は、ずっとこんな感じ。
みんな待ってる。
はたしてどうなるんだろうかなー
悲しいことに、人気過ぎだな・・
みんなのもとに届くようになるのはいつごろか。そして、空前のヒットになりそうな気がする。はーどそのものは、順当進化なんだけどなー。